20 random bookmarks

Тут будут ссылки на всё-всё, что я найду интересным

2026-05-20

Reposted 971.

Prolog Basics Explained with Pokémon

unplannedobsolescence.com/blog/prolog-basics-pokemon

Demonstrating the basics of logic programming with data from the Pokémon games.

2026-02-13

930.

On screwing up

www.seangoedecke.com/screwing-up

2025-06-24

878.

Every service should have a killswitch

www.seangoedecke.com/killswitches

The more time you spend designing systems, the more paranoid you get about things going wrong

2024-12-18

810.

Go Protobuf: The new Opaque API - The Go Programming Language

go.dev/blog/protobuf-opaque

We are adding a new generated code API to Go Protobuf.

2024-06-30

697.

Yugo: the non-game by Petrit Hoxha

petrithxha.itch.io/yugo

When a player starts a session, they are the car driver, and each person that joins is seated in one of the other three passenger seats.

Players are automatically connected via voice chat.

The radios stations are real-life internet radio streams and several of them are available in the game world.

2024-06-20

690.

Skip

skip.tools

Skip brings Swift app development to Android

2024-03-30

596.

Лаборатория данных

datalaboratory.ru

Коллекция интерактивных визуализаций данных

2024-03-09

563.

Подкаст «Думаем дальше»

thinkon.mave.digital

Бирман общается с людьми. Как по мне, довольно трушный олдскульный формат подкаста.

Темы иногда мега странные, но мне нравится, что их обсуждают.

2024-01-27

502.

Вложенность

grishaev.me/nesting-01

Беру любой JSON и вижу, как его можно упростить, убрав лишнюю вложенность. Вдвойне обидно, что на эту вложенность кто-то тратил время, а она не нужна!

2023-12-29

476.

Две проблемы

grishaev.me/two-problems

Первая — программист закладывает абстракции там, где не следует.

Бритва Оккама ?

Вторая проблема — наоборот: программист не оставляет шанса поправить его код.

475.

Проблема и решение

grishaev.me/problem-and-solution

Бывает, проблему можно поправить функцией или макросом, но в код тянут библиотеку. Или можно купить готовое решение, но тимлид говорит: мы напишем свое через три месяца. Или разработчик насмотрелся видосов со свежей конфы и хочет проверить чужие идеи.

2023-12-05

452.

Go Developer Survey 2023 H2 Results - The Go Programming Language

go.dev/blog/survey2023-h2-results
  1. Go developers said they are more interested in AI/ML tooling that improves the quality, reliability, and performance of code they write, rather than writing code for them. An always-awake, never-busy expert “reviewer” might be one of the more helpful forms of AI developer assistance.

  2. The top requests for improving toolchain warnings and errors were to make the messages more comprehensible and actionable; this sentiment was shared by developers of all experience levels, but was particularly strong among newer Go developers.

  3. Our experiment with project templates (gonew) appears to solve critical problems for Go developers (especially developers new to Go) and does so in a way that matches their existing workflows for starting a new project. Based on these findings, we believe gonew can substantially reduce onboarding barriers for new Go developers and ease adoption of Go in organizations.

  4. Three out of every four respondents work on Go software that also uses cloud services; this is evidence that developers see Go as a language for modern, cloud-based development.

  5. Developer sentiment towards Go remains extremely positive, with 90% of survey respondents saying they felt satisfied while working with Go during the prior year.

2023-11-10

402.

git rebase: what can go wrong?

jvns.ca/blog/2023/11/06/rebasing-what-can-go-wrong-

2023-08-10

284.

Как DOOM пугала раньше и продолжает сейчас

youtu.be/GSq0CkR1c64

Век большинства игр недолог. Многие тайтлы гремят только пару месяцев после релиза, а затем уходят в небытие. Некоторые же игры умудряются иногда вновь прорываться в инфополе, и лишь единицы могут в течение десятилетий постоянно напоминать о себе. Doom — один из таких долгожителей, культовый проект, сильно повлиявший на игровую индустрию. И сегодня мы посмотрим, как некоторые мододелы, используя Doom в качестве основы, умудряются создавать иногда по-настоящему впечатляющие игры-хорроры.

2023-08-07

279.

Elements of C Style

www.teamten.com/lawrence/style

Заметки о том, как писать и оформлять код на Си

2023-07-31

262.

Финансовая грамотность или как разбогатеть медленно

www.youtube.com/watch?v=SBoL4m5duz8

Алексей Антонов читает лекцию про финансы в Студии

2023-07-09

233.

OpenStreetMap Statistics

piebro.github.io/openstreetmap-statistics

Различная статистика по ОСМ

2023-07-08

230.

Simple Made Easy

www.infoq.com/presentations/Simple-Made-Easy

Рич Хикки рассказывает о различиях простоты и лёгкости в контексте проектирования и написания программ.

Говорит, что многие выбирают лёгкость, забывая про простоту. Со временем комплексность превращается во что-то такое, что сложно поддерживать и в чём сложно разобраться новичкам.

Нужно стремиться искать лёгкие способы делать простые программы.

2023-04-14

176.

David Rumsey Historical Map Collection

www.davidrumsey.com

Коллекция карт

2023-02-19

11.

The modern web on a slow connection

danluu.com/web-bloat